文化報

MCA※0008㊣2022/01/10  

文化治理 Cultural Governance

台灣 竹北市
Zhu-bei, Taiwan

文化歷史
。17世紀前,是《道卡斯平埔族人》的獵場
。17世紀經,荷蘭、鄭氏、滿淸的政權更替統治
。18世紀起,漢人開始大量移民進入墾竹北地區,奠定了未來發展根基
。20世紀初,是新竹的穀倉,農業的重要鄕鎮
。21世紀始,從新竹縣治的落脚、科技業的進駐、新竹高鐵站的興建啟用,讓竹北市成為台灣成長飛速的城市之一

文化地理
。新竹沖積平原是由《頭前溪、鳳山溪、客雅溪三條溪流,共同沖積而成
。竹北市的土地面積《46.83平方公里》,目前共有《31個里》行政區劃分而成
。竹北市,位於新竹平原北部,主要有二條重要溪流《頭前溪、鳳山溪》流經,溪流密佈、貫穿本市,形成多流人工溝渠,及城鎮多元文化發展基礎

文化城市
。竹北市人口約20萬多人,約佔新竹縣人口的三分之一,是新竹縣府的所在地,又鄰近台灣《新竹科學工業園區》形成大新竹地區的後花園宜居城市
。經濟數據顯示,國民所得總平均145萬元及中位數86萬元,雙雙拿下全台灣第一,全台最富有的里《竹北市佔有9個里》
。人口密度4380人/里《全台人口密度最高的縣轄市》
。全市《就業率》排名全台第一高,《失業率》排名全台第三,青壯年輕人口佔約70%,老年人口只佔約8%
。竹北市交通,包括台鐵、高鐵、一高及三高速公路皆通過本市,是台灣少數交通網絡暢通的城市,將是國際《文化科技》夢想城市

RISE新竹※向陽Project
與新竹安捷國際酒店將商務客為主的18樓打造成旅人與藝術連結的平台,旅途中多了藝術的陪伴讓這趟旅程多了不一樣的回憶, 讓藝術品透過旅人的行李與世界各地交流。
「要與世界聯繫,沒有一種方法比藝術更好。」— 德國作家歌德

向陽~向著陽光生活。
候鳥藝術家迎著風雨前進向著太陽遨翔。
旅行~探尋體驗當地每個角落的桃花園與閲讀城市美學文化內涵的相契。

 

AJ HOTEL 新竹安捷國際酒店
新竹縣竹北市復興三路二段168號18樓
(新竹高鐵站前2號口2百米)

透過RISE Art Studio候鳥藝術家的創作及延伸,在經歷旅途上的各種養分的吸收。
短暫的停留淺入心靈深處找回創作的初心。
重新拿起創作的掌舵權,向著陽光前進。
像太陽一樣積極樂觀的面對生活,給人帶來溫暖。

MCA※0007㊣2021/12/30  

文化經濟 Cultural Economy

NFT拍賣(虛擬實境)
。2021年成交額約 150億美元
。目前每日交易量約0.4億美元
。2021年帳戶(錢包)7萬個

市場新概念:
《政府主導》的電子數位貨幣逐漸成為交易主流平台
。異地、遠端、協作、共創、虛擬,鬆綁了傳統藝術品次級交易只能在拍賣會、藏家圈進行的模式
。Non-Fungibility token
。NFT 是非同質化貨幣
。NFT 數位資產身份證
。數位真跡/作者/時間/交易數據
。虛擬世界正身追蹤&驗證
。每一顆NFT有獨一的 ID
。有了證明擁有權的方式
。它是擁有權,非著作權
。畫廊建置 VR展廳,線下體驗、線上拍賣的商業模式
。未來虛擬世界行走的炫耀品,是擁有一顆限量NFT作品
。NFT沒有實體,自然就沒有「物的所有權」完全靠「契約」規範NFT持有者與創作者之間的權利關係,使用者要看清楚平台與專案的條款
。元宇宙(Metaverse),未來的消費、娛樂、社交、萬事萬物都將使用NFT的格式存在

交易新商模:
黃新 收藏家
。AR互動藝術設計師
。新媒體圈的定居者
。加密藝術界新移民
。3D虛擬展場
。NFT 收藏品
。20萬台幣收藏800件NFT作品
。自己的數位創作發行NFT販售

佳士德拍賣會
。Beeples的作品,NFT拍賣6934.6萬美元(19.4億台幣)

朱銘美術館
。Jcard平台,朱銘的「太極拱門」與「三軍」之海軍軍艦「廣達號」兩週內销售一空
。Jcard平台,擁有技術優勢,譲一般人不用自己買虛擬貨幣,只要刷卡就能買到NFT,也在前期提供為創作者規劃發行NFT的服務(NFT的稀有性、獨特性都很重要)NFT發行後,能不能善用經營社群的特性,持續地與NFT擁有者互動、為之創造更多的價值,是成功NFT專案的重要關鍵

俄羅斯 隱士盧博物館
。將達文西、梵谷、莫內的名畫鑄造成NFT拍賣

HTC 全球NFT藝術品交易平台
。結合《VIVE Arts》於文化領域的專業,以及HTC(宏達電)區塊鏈技術與專業知識,打造一個透明化的數位藝術市場,及建構一個文化科技藝術產業生態系

VISA信用卡
。2021.08,公布NFT白皮書,看好未來NFT技術,應用於藝術品、收藏品和遊戲的市場規模,就市場面而言(創作者作品內容才是主體)
。NFT讓代幣(token)的價值回到作品、內容本身(每次交易抽取5%-10%/次,的分潤(交易手續簡單)

部分資訊來源:天下雜誌

NFT 遊戲
。CryptoKitties、Axie Infinity、Blankos Party、Decentraland、Sandbox
NFT 電子票
。DC FanDone、Mark Cuban
NFT 頭像
。CryptoPunks
NFT 碎片
。代幣、股份所有權
NFT 分身
。CryptoKicks
NFT AI
。iNFTs、Arlequin
NFT 串流
。DJ 3LAU、Stoner Cats
NFT 藝術
。TRON、虛擬畫廊
NFT 健康
。Aimedis、Go Health Hero
NFT 金融
。Drops、抵押貸款
NFT 未來
。元宇宙、人工智慧

資料來源:Tech Orange

MCA※0006㊣2021/12/20  

文化經濟 Cultural Economy

工藝產業
台灣工藝產業是指從事工藝創作、工藝設計、模具製作、材料製作、工藝品生產、工藝品展售流通、工藝品鑑定等行業。
工藝品類型,包括陶瓷、玻璃、金工、漆藝、石藝、木藝、竹藝、纖維、紙藝、皮革、複合媒材與其他。

產值數據
依據 2020年財政部財政資料中心統計數據(2019年)
。產業家數 11.237家
。資本額100萬元以下約佔73%
。產業營業額約 746.4億元
。內銷收入約佔 86.9%
。外銷收入約佔 13.1%
。主要產品為陶瓷品、手工藝、珠寶、木雕、工藝品創作等,兼有提供教學體驗的次產業為主

發展趨勢
。國內市場及營業家數方面,近幾年來變動不大,針對全球市場的拓展、布局、深耕及交流,使其增加多元市場的需求,以擴大營收來源,是大勢所趨及方向
。結合菁英設計師的創意與前輩工藝師的技藝,一起設計、製作出創新更具吸引力的工藝產品
。近年來在文化資產保存、地方特色工藝、科技技術培養、網際網路等,從產業上、中、下游業者,整合設計、製造、行銷通路的全方位產業生態鏈
。結合文化觀光、地方創生、虛擬通路及共享經濟等,體驗式及多元化的發展方式,以擴大工藝產業的內需及外銷市場

MCA※0005㊣2021/12/10  

文化科技 Cultural Technology

元宇宙(區塊鏈)
Web3.0 虛擬雲端經濟(The Metaverse, Web3.0 Virtual Cloud Economies)
。藉由Decentraland(MANA)這種相互交流的加密經濟概念,以開放元宇宙世界的角度來探討這個新興領域

雲端(虛擬世界)
。過去/現在/未來文明
。時間/空間/穿越時空
。替身化/數字化/雲端化
。腦聯網=互聯網+物聯網站


種類(加密貨幣)
。法幣價值:來自擁有者相信貨幣,將來能維持其購買力,但貨幣本身並無價值
。法定貨幣:由政府公開發行的紙幣
。穏定幣:是法幣與加密貨幣間的橋樑,投資人可先把法幣換成穏定幣,轉換的成本較低
。主流幣,包括BTC-比特幣、ETH-以太坊、USDT-泰達幣、XRP-瑞波幣、LTC-萊特幣、BCH-位元現金、BNB-幣安幣、LINK、DOT-波卡幣、ADA-艾達幣
。炒作幣,包括DOGE-狗狗弊、SHIB-柴犬幣、Baby Doge-寶貝狗
。山寨幣,國外稱為競爭幣(Bitcoin alternative)
。傳銷幣,傳銷詐騙,商品拿不到、無相關技術,因為不是基於區塊鏈技術,無法上正規的交易平台做交易

趨勢(市場投資)
。NFT,結合加密貨幣+遊戲幣(未來看好的市場)
。投資建議:從有興趣的主流幣下手(50%),炒作幣做適當的配置(25%),現金流(25%),並留意幣圈中的騙局(連交易所都是假的)

商模(市場機會)
。區塊鏈遊戲:Web3.0 & NFT
。趨勢Play-to-earn(邊玩邊賺)
。2020年市場收入1800億美元,2025年預估收入為4000億美元
。當元宇宙(Metaverse)進入主流後市場價值可能超過1兆美元
。DeFi:抵押貸款
。NFT:非同質化代幣

MCA※0004㊣2021/11/30  

文化經濟 Cultural Economy

     建築設計產業,依據「2020年臺灣文化創意產業發展年報」,臺灣「建築設計產業」係指從事建築設計、室內裝修設計等行業,為符合建築物使用需求(環境要求、功能要求、視覺要求)或裝修需求而進行的設計。
產業鏈範疇包括:
。都市鄉鎮規劃
。建築設計
。室內設計
。景觀設計
。建築工程
。專門營造業
。不動產經紀

     建築設計產業其相關市場經濟數據概況:(2019年統計數據)
。台灣廠商家數:3998家
。全年營業額:約367億元
。內銷收入佔比:約佔98%
。建築設計營收:約41 億元
。室內設計營收:約326億元
。主要使用用途:自用住宅、工業用地、商辦設計、廠房為主

     發展現況與趨勢
。建築設計產業相關服務以,在地、環境、公共、文化、創新等概念成為指標
。室內設計方面主要以,生活美學、品牌塑造、銀髪族群、人性化為指標
。環保設計(綠建築、綠建材)及科技應用(智慧家庭、智慧城市)及文化資產保存與修復設計工程
。結合防疫概念的建築與室內設計
。朝向簡化、明暸與自然的建築與室內設計

MCA※0003㊣2021/11/20  

文化經濟 Cultural Economy

     依據「2020年臺灣文化創意產業發展年報」,臺灣「視覺藝術產業」是指從事繪畫、雕塑及其他藝術品的創作,藝術品拍賣零售、藝術品零售(畫廊),藝術品展覽、經紀代理,藝術品公證鑑價、藝術品修復等之行業。其内容包括如下:
。古玩書畫批發
。雕塑品批發
。雕塑品零售
。綜合商品拍賣(零售)
。中古藝術品零售
。美術教學
。攝影教學
。繪畫創作
。雕刻、雕塑創作
。藝術品修復
。藝術評論
。藝文作品展覧活動
。字畫裱禙
。其他創作

     視覺藝術產業其相關市場經濟數據概況:(2019年統計數據)
。廠商家數:2602家
。全年營業額:約70億元新台幣
。內銷收入佔比:約佔96.5%
。每家畫廊收入:約1350萬元
。每家拍賣收入:約6000萬元
。外銷主要國家:香港、美國、日本、新加坡、中國大陸
。臺灣三大拍賣行:景薰樓、中誠國際、羅芙奥

     未來發展方向趨勢:
。藝術品金融化政策
。藝術品數位化發展
。線上藝術市場整合

MCA※0002㊣2021/11/10  

文化治理 Cultural Governance

     依據 2010年2月,中華民國行政院文化部「台灣文化創意產業發展法」,定義文化創意產業的內容範圍包括如下:
(一)視覺藝術產業
(二)音樂及表演藝術產業
(三)文化資產應用及展演設施產業
(四)工藝產業
(五)電影產業
(六)廣播電視產業
(七)出版產業
(八)廣告產業
(九)產品設計產業
(十)視覺傳達設計產業
(十一)設計品牌時尚產業
(十二)建築設計產業
(十三)數位內容產業
(十四)創意生活產業
(十五)流行音樂及文化內容產業
(十六)其他經中央主管機關指定之產業

     2014年為台灣文創元年,櫃檯買賣中心,設置文化創意產業類別及編制文創指數,以發揮文創產業群聚效應,並吸引優質文化創意產業公司進入資本市場,做為推動相關文創產業永續經營的基礎,進而成長國家經濟發展的基石產業。

MCA※0001㊣2021/10/30  

文化經濟 Cultural Economy

     依據「聯合國教科文組織」(United Nations Educational ,Scientific and Cultural Organization, UNESCO),於2015年統計數據顯示,全球文化產品進出口市場五大主要進出口國:中國、美國、英國、印度、土耳其,其中以中國出口佔一半約52%,進口佔約40.5%。其中「視覺藝術」和「工藝品」,進出口所佔比例皆為最高,2013年總出口額約為1,518億美元,佔全球出口比例約71%。

      依據「台灣行政院文化部年報」109年統計數據顯示,台灣文化創意產業,全年消費總額約新台幣9仟億元(約佔全國GDP生產總值的5%)其中文化產品出口比例只佔總額約10%,國內消費約佔90%的市場。台灣文化產品進入全球市場,應有非常大的貿易出口的成長空間,祈願政府、企業、文化機構、文化人一起共同努力,讓台灣「文化經濟」能夠行銷全球市場。